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記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.23.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
72
マップのスモーク投擲平均
2015.0371
マップのMolotovキル平均
21.0849
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.12
プレイヤースコア (ラウンド)
38621012
ダメージ (合計/ラウンド)
38673
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
15323.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
10626.8
Vertigo
100%
Mirage
43%
Nuke
37%
Dust II
17%
Overpass
12%
Inferno
10%
Ancient
7%
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
3
Mirage
100%
3
2
Nuke
100%
1
10
Dust II
33%
3
8
Overpass
67%
3
4
Inferno
63%
8
2
Ancient
33%
3
5
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
55
Mirage
57%
23
20
Nuke
63%
35
1
Dust II
50%
6
21
Overpass
55%
22
6
Inferno
73%
40
6
Ancient
40%
5
24
Party Astronauts の Inferno での分析
Party Astronauts は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Party Astronauts の注目選手は Inferno で ben1337 が 20 キルを挙げ、Jonji が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8224 を与えました。
守備では、Party Astronauts は Inferno でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Case の Inferno での分析
Inferno は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 22 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Case の注目選手は Inferno で RCF が 14 キルを挙げ、honda が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 6995 を与えましたが、Party Astronauts の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Case は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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