記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
ラウンド連勝
113
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6228
マップのAK47キル平均
156.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.125.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
37%
Vertigo
20%
Nuke
7%
Dust II
6%
Inferno
5%
Mirage
4%
Ancient
3%
最後の5マップ
Anubis
0%
0
76
Vertigo
58%
26
18
Nuke
47%
43
17
Dust II
61%
23
23
Inferno
53%
57
9
Mirage
42%
36
15
Ancient
38%
39
22
最後の5マップ
Anubis
37%
19
15
Vertigo
38%
24
19
Nuke
54%
37
13
Dust II
67%
12
18
Inferno
48%
42
5
Mirage
38%
8
48
Ancient
41%
37
22
最新の結果
情報
Map Analysis of Case vs Galorys by the Bo3.gg Team
Galorys の Ancient での分析
Galorys は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Galorys の注目選手は Ancient で detr0ittJ が 27 キルを挙げ、delboNi が 25 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9676 を与えました。
守備では、Galorys は Ancient でしっかりと陣地を守り、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Case の Ancient での分析
Ancient は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Case の注目選手は Ancient で RICIOLI が 19 キルを挙げ、yepz が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 7776 を与えましたが、Galorys の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Case は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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