28
31
6
-3
321
5:5
6
1
-8%
チームのアドバンテージ Dust II (M1)
記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
2730
マップのAK47キル平均
106.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
85.425.3
マップのAK47キル平均
76.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
72.525.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:000s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5030
マップのUSPキル平均
31.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
24.74.6
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
2730
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
100%
Mirage
53%
Dust II
41%
Nuke
37%
Ancient
14%
Inferno
11%
Overpass
0%
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
3
Mirage
100%
3
2
Dust II
33%
3
7
Nuke
100%
1
9
Ancient
33%
3
5
Inferno
71%
7
2
Overpass
67%
3
3
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
41
Mirage
47%
17
18
Dust II
74%
23
6
Nuke
63%
16
5
Ancient
47%
17
8
Inferno
60%
20
18
Overpass
67%
21
10
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwww
- wllww
情報
Map Analysis of Case vs Bad News Bears by the Bo3.gg Team
Bad News Bears の Dust II での分析
Bad News Bears は Dust II で 5 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Bad News Bears の注目選手は Dust II で Shakezullah が 6 キルを挙げ、Swahn が 7 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 3212 を与えました。
守備では、Bad News Bears は Dust II でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Case の Dust II での分析
Dust II は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 10 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Case の注目選手は Dust II で honda が 11 キルを挙げ、steel が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 3483 を与えましたが、Bad News Bears の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Case は Dust II で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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