Inferno
13 - 16
Captain Cook スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

25

19

4

+6

95

6:8

7

2

7.2

+10%

18

17

5

+1

58

1:1

6

1

5.8

-7%

12

18

13

-6

74

2:2

1

0

5.6

-13%

15

22

6

-7

56

1:2

5

0

5.1

-17%

13

23

4

-10

57

0:3

2

0

4.9

-18%

合計

83

99

32

-16

341

10:16

21

3

5.7

-9%

CatEvil スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

26

17

6

+9

82

6:0

6

0

7.6

+19%

24

15

9

+9

95

1:1

5

1

7.3

+26%

18

14

5

+4

68

2:4

5

0

5.9

+13%

16

19

7

-3

71

3:5

4

0

5.7

-5%

12

20

5

-8

53

5:1

4

0

5.3

-12%

合計

96

85

32

+11

370

17:11

24

1

6.4

+8%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Overpass
Overpass
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Mirage
Mirage
バン
Dust II
Dust II
バン
Nuke
Nuke
バン
Ancient
Ancient
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

100%

Mirage

100%

Inferno

75%

Nuke

33%

Dust II

0%

Overpass

0%

Ancient

0%

最後の5マップ

Vertigo

100%

1

0

w

Mirage

0%

0

2

fb

Inferno

0%

2

1

l

Nuke

0%

0

2

Dust II

100%

1

1

w

Overpass

0%

0

2

Ancient

0%

1

0

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

5

fb

Mirage

100%

2

3

Inferno

75%

8

0

w
w
w

Nuke

33%

3

0

l
w

Dust II

100%

1

3

Overpass

0%

2

2

l

Ancient

0%

2

3

fb
fb
l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Captain Cook vs CatEvil by the Bo3.gg Team

CatEvil の Inferno での分析

CatEvil は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


CatEvil の注目選手は Inferno で Roninbaby が 26 キルを挙げ、Gin が 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10719 を与えました。


守備では、CatEvil は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Captain Cook の Inferno での分析

Inferno は Captain Cook にとって挑戦的な戦場となり、Captain Cook は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Captain Cook の注目選手は Inferno で XinKo4Ng が 25 キルを挙げ、zWin が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Captain Cook は総ダメージ 9880 を与えましたが、CatEvil の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Captain Cook は Inferno で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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