Inferno
16 - 10
Budapest Five スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

26

16

5

+10

113

3:3

9

0

7.5

+46%

19

16

6

+3

95

5:2

6

0

6.8

+14%

19

15

8

+4

67

1:4

5

1

5.8

-7%

17

15

3

+2

63

1:1

6

0

5.7

-11%

13

17

4

-4

51

3:3

2

1

5.3

-16%

合計

94

79

26

+15

390

13:13

28

2

6.2

+5%

Conquer スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

17

19

4

-2

77

1:4

4

1

6.2

+6%

20

20

1

0

67

2:2

5

0

5.9

-8%

17

21

4

-4

81

3:3

2

0

5.9

+7%

13

18

5

-5

61

4:0

2

0

5.8

-19%

11

18

1

-7

49

3:4

2

0

4.7

-26%

合計

78

96

15

-18

335

13:13

15

1

5.7

-8%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

70%

Vertigo

50%

Ancient

29%

Dust II

19%

Mirage

14%

Nuke

11%

Inferno

3%

最後の5マップ

Overpass

13%

8

4

l
l
l

Vertigo

50%

4

9

fb
fb
w
fb
fb

Ancient

0%

2

12

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

44%

9

0

l
w
w
l
l

Mirage

64%

22

0

w
w
w
l
w

Nuke

55%

11

3

fb
w
l
l
l

Inferno

44%

16

4

l
w
l
w
l

最後の5マップ

Overpass

83%

6

8

fb
w
fb
fb
fb

Vertigo

0%

1

4

l

Ancient

29%

7

0

w
l
l
w

Dust II

63%

8

7

fb
fb
fb
fb
l

Mirage

50%

2

5

w
l
fb
fb

Nuke

44%

18

1

w
l
l
w
w

Inferno

47%

15

0

l
l
w
l
l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Budapest Five vs Conquer by the Bo3.gg Team

Budapest Five の Inferno での分析

Budapest Five は Inferno で 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Budapest Five の注目選手は Inferno で Chill が 26 キルを挙げ、Aaron が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10127 を与えました。


守備では、Budapest Five は Inferno でしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Conquer の Inferno での分析

Inferno は Conquer にとって挑戦的な戦場となり、Conquer は 26 ラウンド中 26 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Conquer の注目選手は Inferno で eDi が 17 キルを挙げ、Choco が 20 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Conquer は総ダメージ 8703 を与えましたが、Budapest Five の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Conquer は Inferno で陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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