チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
113
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:24s
マップのGalilキル平均
31.8168
Galilダメージ (平均/ラウンド)
22.46
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.34.8
マップのGLOCKキル平均
21.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.34.2
マップのTec-9キル平均
21.3011
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
11.63.6







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
58%
Dust II
53%
Vertigo
50%
Anubis
26%
Inferno
25%
Ancient
12%
Mirage
2%
最後の5マップ
Nuke
25%
12
13
Dust II
78%
9
14
Vertigo
50%
18
7
Anubis
46%
13
9
Inferno
25%
4
26
Ancient
67%
21
11
Mirage
43%
14
19
最後の5マップ
Nuke
83%
6
6
Dust II
25%
4
4
Vertigo
0%
2
5
Anubis
20%
5
7
Inferno
0%
0
16
Ancient
55%
11
3
Mirage
41%
17
1
最新の結果
情報
Match analysis of BOSS vs timbermen by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BOSS と timbermen が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは timbermen です。この試合のMVPは nosraC でした。
timbermen の分析
timbermen チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。timbermen は Ancient, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
timbermen の注目選手は nosraC で、22 キルを挙げ、dare は 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9374 を与えました。
守備では、timbermen はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BOSS の分析
BOSS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BOSS の注目選手は SLIGHT で、12 キルを挙げ、d4rty は 12 キルを記録しました。BOSS は総ダメージ 5865 を与えましたが、それでも timbermen に勝利を奪われました。
守備では、BOSS は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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