チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:25s
マップのAK47キル平均
106.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.325.2
マップのUSPキル平均
31.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.44.8
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.14.1
マップのUSPキル平均
51.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
25.34.8
マップのTec-9キル平均
21.3014
マップのGalilキル平均
51.8164







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
65%
Dust II
42%
Anubis
39%
Ancient
29%
Mirage
27%
Inferno
25%
Vertigo
25%
最後の5マップ
Nuke
13%
8
32
Dust II
75%
4
11
Anubis
64%
14
9
Ancient
46%
28
12
Mirage
47%
17
23
Inferno
0%
7
29
Vertigo
38%
13
12
最後の5マップ
Nuke
78%
9
15
Dust II
33%
3
8
Anubis
25%
16
13
Ancient
17%
24
9
Mirage
20%
10
31
Inferno
25%
8
11
Vertigo
13%
8
21
最新の結果
情報
Match analysis of BOSS vs Limitless by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BOSS と Limitless が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Limitless です。この試合のMVPは Tender でした。
Limitless の分析
Limitless チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Limitless は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Limitless の注目選手は Tender で、16 キルを挙げ、DJF は 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6460 を与えました。
守備では、Limitless はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BOSS の分析
BOSS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BOSS の注目選手は freshie で、15 キルを挙げ、d4rty は 7 キルを記録しました。BOSS は総ダメージ 4565 を与えましたが、それでも Limitless に勝利を奪われました。
守備では、BOSS は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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