Anubis
13 - 6
Born In Far East スコアボード Anubis (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

17

7

8

+10

97

2:0

6

1

8.0

0%

19

13

8

+6

118

2:2

4

0

7.7

0%

16

14

5

+2

91

3:3

4

0

6.6

0%

16

10

1

+6

65

0:0

4

1

6.6

0%

12

13

9

-1

77

3:4

1

0

5.9

0%

合計

80

57

31

+23

448

10:9

19

2

7.0

0%

Newhappy スコアボード Anubis (M1)

+/-

ラウンドスコア

18

15

4

+3

96

5:4

5

0

7.3

0%

11

18

7

-7

95

3:1

1

0

6.0

-13%

12

15

5

-3

73

0:0

3

0

5.9

+25%

11

13

3

-2

53

1:2

2

0

5.4

-9%

5

19

5

-14

30

0:3

0

0

3.4

-55%

合計

57

80

24

-23

347

9:10

11

0

5.6

-13%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Anubis (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

57%

Nuke

40%

Mirage

38%

Inferno

25%

Ancient

10%

Anubis

10%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Overpass

0%

0

0

Nuke

0%

1

0

l

Mirage

17%

6

0

l
w
l
l
l

Inferno

0%

0

0

Ancient

60%

5

0

l
l
w
w

Anubis

33%

9

0

l
l
l
l
w

Vertigo

0%

2

0

l
l

最後の5マップ

Overpass

57%

7

15

w
l
w
fb
w

Nuke

40%

10

5

l
w
l
l
l

Mirage

55%

11

11

l
l
l

Inferno

25%

16

3

w
l
w
l
w

Ancient

50%

22

2

l
l
l
w
l

Anubis

43%

23

2

w
l
w
l
l

Vertigo

0%

0

16

fb
fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Born In Far East vs Newhappy by the Bo3.gg Team

Born In Far East の Anubis での分析

Born In Far East は Anubis で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Born In Far East の注目選手は Anubis で W1nd が 17 キルを挙げ、Laky- が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Anubis で、チームは総ダメージ 8503 を与えました。


守備では、Born In Far East は Anubis でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Newhappy の Anubis での分析

Anubis は Newhappy にとって挑戦的な戦場となり、Newhappy は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Newhappy の注目選手は Anubis で rAge が 18 キルを挙げ、L1haNg が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Newhappy は総ダメージ 6585 を与えましたが、Born In Far East の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Newhappy は Anubis で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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