記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:22s
マップのUSPキル平均
31.5954
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.62
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.66.1
マップのGalilキル平均
51.8164







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Mirage
67%
Nuke
50%
Anubis
43%
Inferno
33%
Dust II
10%
Ancient
0%
最後の5マップ
Train
100%
6
0
Mirage
80%
10
2
Nuke
50%
8
0
Anubis
43%
7
0
Inferno
100%
1
6
Dust II
57%
7
5
Ancient
50%
14
0
最後の5マップ
Train
0%
2
1
Mirage
13%
8
0
Nuke
0%
0
2
Anubis
0%
1
1
Inferno
67%
3
0
Dust II
67%
3
0
Ancient
50%
6
0
情報
Match analysis of BLUEJAYS vs LOBOARMY by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BLUEJAYS と LOBOARMY が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは BLUEJAYS です。この試合のMVPは Fruitcupx でした。
BLUEJAYS の分析
BLUEJAYS チームは 41 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BLUEJAYS は Anubis, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
BLUEJAYS の注目選手は Fruitcupx で、37 キルを挙げ、snav は 36 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7919 を与えました。
守備では、BLUEJAYS はしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LOBOARMY の分析
LOBOARMY チームは 41 ラウンド中 15 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LOBOARMY の注目選手は BOTZILLA で、26 キルを挙げ、SJR は 24 キルを記録しました。LOBOARMY は総ダメージ 11146 を与えましたが、それでも BLUEJAYS に勝利を奪われました。
守備では、LOBOARMY は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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