記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
41.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
17.93.8
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
4416.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:42s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8530
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.72
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
47.116.7
ダメージ (合計/ラウンド)
46073
プレイヤースコア (ラウンド)
59521012
ショット (合計/ラウンド)
10016
情報
Map Analysis of BLINK vs AGF by the Bo3.gg Team
BLINK の Inferno での分析
BLINK は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BLINK の注目選手は Inferno で sinnopsyy が 25 キルを挙げ、rigoN が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10848 を与えました。
守備では、BLINK は Inferno でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
AGF の Inferno での分析
Inferno は AGF にとって挑戦的な戦場となり、AGF は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
AGF の注目選手は Inferno で Nodios が 24 キルを挙げ、Buzz が 22 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、AGF は総ダメージ 9766 を与えましたが、BLINK の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、AGF は Inferno で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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