チームのアドバンテージ Ancient (M0)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:26s
マップのGLOCKキル平均
31.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.74
マップのUSPキル平均
31.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.64.7
マップのAK47キル平均
166.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
76.225.3
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.63.4
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.55.8
マップのGLOCKキル平均
31.4456
情報
Map Analysis of BLEED vs Gaimin Gladiators by the Bo3.gg Team
Gaimin Gladiators の Ancient での分析
Gaimin Gladiators は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Gaimin Gladiators の注目選手は Ancient で Nodios が 19 キルを挙げ、Patti が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7438 を与えました。
守備では、Gaimin Gladiators は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
BLEED の Ancient での分析
Ancient は BLEED にとって挑戦的な戦場となり、BLEED は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
BLEED の注目選手は Ancient で jkaem が 11 キルを挙げ、CYPHER が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BLEED は総ダメージ 5839 を与えましたが、Gaimin Gladiators の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、BLEED は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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