記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:30s00:39s
デコイグレネード投擲平均
41.2904
ナイフキル
11
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10023.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:21s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
52%
Nuke
48%
Mirage
35%
Anubis
23%
Overpass
11%
Ancient
11%
Vertigo
3%
最後の5マップ
Inferno
52%
25
19
Nuke
32%
19
22
Mirage
40%
25
6
Anubis
44%
18
16
Overpass
71%
17
17
Ancient
44%
16
36
Vertigo
47%
19
12
最後の5マップ
Inferno
0%
0
12
Nuke
80%
5
0
Mirage
75%
8
1
Anubis
67%
3
6
Overpass
60%
5
4
Ancient
33%
6
3
Vertigo
50%
2
0
情報
Match analysis of BIG vs Space by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BIG と Space が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Space です。この試合のMVPは fozil でした。
Space の分析
Space チームは 56 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Space は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
Space の注目選手は fozil で、43 キルを挙げ、TruNiQ は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20028 を与えました。
守備では、Space はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BIG の分析
BIG チームは 56 ラウンド中 24 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BIG の注目選手は tabseN で、36 キルを挙げ、mantuu は 35 キルを記録しました。BIG は総ダメージ 18579 を与えましたが、それでも Space に勝利を奪われました。
守備では、BIG は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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