記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7730
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:42s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9030
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8230
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:49s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10830
プレイヤースコア (ラウンド)
37611012
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
3
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10123.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
100%
Vertigo
67%
Dust II
60%
Nuke
43%
Train
20%
Mirage
12%
Inferno
5%
最後の5マップ
Overpass
100%
1
1
Vertigo
67%
3
3
Dust II
100%
5
0
Nuke
0%
2
1
Train
0%
0
8
Mirage
50%
4
1
Inferno
75%
4
2
最後の5マップ
Overpass
0%
1
5
Vertigo
0%
0
11
Dust II
40%
5
3
Nuke
43%
7
1
Train
20%
5
2
Mirage
38%
8
2
Inferno
80%
5
0
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of BIG vs OG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BIG と OG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは BIG です。この試合のMVPは XANTARES でした。
BIG の分析
BIG チームは 57 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BIG は Inferno, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
BIG の注目選手は XANTARES で、47 キルを挙げ、tabseN は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21091 を与えました。
守備では、BIG はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
OG の分析
OG チームは 57 ラウンド中 25 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
OG の注目選手は NBK- で、46 キルを挙げ、ISSAA は 34 キルを記録しました。OG は総ダメージ 19092 を与えましたが、それでも BIG に勝利を奪われました。
守備では、OG は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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