記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:23s
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.46
マップのスモーク投擲平均
2414.2369
マップのAK47キル平均
146.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
69.525.2
マップのUSPキル平均
31.5972
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7328
マップのスモーク投擲平均
1814.2369
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8823.5







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
17%
Dust II
10%
Ancient
8%
Anubis
7%
Mirage
6%
Nuke
2%
Train
0%
最後の5マップ
Inferno
37%
19
5
Dust II
40%
15
8
Ancient
57%
35
2
Anubis
45%
20
9
Mirage
50%
6
28
Nuke
56%
16
6
Train
0%
0
12
最後の5マップ
Inferno
20%
5
21
Dust II
50%
16
0
Ancient
65%
26
1
Anubis
38%
8
27
Mirage
44%
18
8
Nuke
54%
13
10
Train
0%
0
1
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of OG vs BIG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、OG と BIG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは BIG です。この試合のMVPは JDC でした。
BIG の分析
BIG チームは 56 ラウンド中 33 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BIG は Ancient, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
BIG の注目選手は JDC で、58 キルを挙げ、Krimbo は 45 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22945 を与えました。
守備では、BIG はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
OG の分析
OG チームは 56 ラウンド中 23 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
OG の注目選手は spooke で、41 キルを挙げ、F1KU は 38 キルを記録しました。OG は総ダメージ 19039 を与えましたが、それでも BIG に勝利を奪われました。
守備では、OG は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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