記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:24s
マップのM4A1キル平均
124.3478
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
55.616.3
マップのスモーク投擲平均
1414.3232
マップのM4A1キル平均
124.3478
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
75.316.3
マップのUSPキル平均
31.5986
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.84.8
マップの平均キル
2116.7206
ダメージ (平均/ラウンド)
146.81847.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
36%
Anubis
26%
Vertigo
15%
Inferno
13%
Ancient
11%
Nuke
7%
Dust II
1%
最後の5マップ
Mirage
36%
11
22
Anubis
43%
14
17
Vertigo
55%
11
7
Inferno
25%
8
16
Ancient
55%
31
4
Nuke
46%
13
14
Dust II
46%
13
0
最後の5マップ
Mirage
0%
0
90
Anubis
69%
45
4
Vertigo
40%
30
34
Inferno
38%
29
33
Ancient
66%
53
14
Nuke
53%
40
15
Dust II
47%
19
19
情報
Match analysis of BIG vs ODDIK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BIG と ODDIK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは BIG です。この試合のMVPは JDC でした。
BIG の分析
BIG チームは 15 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BIG は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
BIG の注目選手は JDC で、21 キルを挙げ、rigoN は 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6563 を与えました。
守備では、BIG はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ODDIK の注目選手は togs で、9 キルを挙げ、naitte は 6 キルを記録しました。ODDIK は総ダメージ 3531 を与えましたが、それでも BIG に勝利を奪われました。
守備では、ODDIK は陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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