記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:26s
HEダメージ (平均/ラウンド)
19.93.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:41s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6129
マップのGLOCKキル平均
31.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.94
ダメージ (合計/ラウンド)
38473
プレイヤースコア (ラウンド)
34641011
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
35191011







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
67%
Dust II
50%
Nuke
27%
Inferno
23%
Anubis
18%
Ancient
12%
Vertigo
11%
最後の5マップ
Mirage
0%
0
40
Dust II
0%
1
0
Nuke
43%
7
15
Inferno
50%
6
13
Anubis
53%
17
4
Ancient
60%
25
3
Vertigo
61%
23
0
最後の5マップ
Mirage
67%
15
31
Dust II
50%
2
3
Nuke
70%
23
23
Inferno
73%
15
20
Anubis
71%
24
15
Ancient
72%
29
5
Vertigo
72%
29
9
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of BIG vs MIBR by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BIG と MIBR が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは MIBR です。この試合のMVPは saffee でした。
MIBR の分析
MIBR チームは 74 ラウンド中 40 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。MIBR は Vertigo, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
MIBR の注目選手は saffee で、72 キルを挙げ、insani は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27873 を与えました。
守備では、MIBR はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BIG の分析
BIG チームは 74 ラウンド中 34 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BIG の注目選手は Krimbo で、53 キルを挙げ、JDC は 49 キルを記録しました。BIG は総ダメージ 25991 を与えましたが、それでも MIBR に勝利を奪われました。
守備では、BIG は陣地を守るのに苦労し、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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