記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
2714.5022
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.125.2
AWPダメージ (平均/ラウンド)
60.621.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:08s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7228
プレイヤースコア (ラウンド)
35701010
ダメージ (合計/ラウンド)
48873
プレイヤースコア (ラウンド)
37921010
プレイヤースコア (ラウンド)
45181010
プレイヤーエース
1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
52%
Mirage
48%
Dust II
31%
Inferno
28%
Vertigo
28%
Anubis
18%
Nuke
4%
最後の5マップ
Ancient
52%
27
4
Mirage
25%
8
22
Dust II
36%
11
0
Inferno
25%
8
13
Vertigo
75%
8
5
Anubis
43%
14
11
Nuke
50%
10
13
最後の5マップ
Ancient
0%
1
63
Mirage
73%
30
7
Dust II
67%
12
5
Inferno
53%
36
9
Vertigo
47%
15
38
Anubis
61%
28
25
Nuke
54%
35
25
情報
Match analysis of BIG vs Imperial by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BIG と Imperial が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは felps でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 61 ラウンド中 34 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Dust II, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は felps で、46 キルを挙げ、Decenty は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23051 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BIG の分析
BIG チームは 61 ラウンド中 27 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BIG の注目選手は syrsoN で、40 キルを挙げ、JDC は 42 キルを記録しました。BIG は総ダメージ 22135 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、BIG は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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