記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.63.4
マップのAK47キル平均
126.3346
マップのGalilキル平均
41.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.76.1
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:02s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7827
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.34.2
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.26.1
マップのGLOCKキル平均
31.4548
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
22.24.2
情報
Map Analysis of BIG vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
3DMAX の Ancient での分析
3DMAX は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
3DMAX の注目選手は Ancient で Lucky が 27 キルを挙げ、Maka が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8250 を与えました。
守備では、3DMAX は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
BIG の Ancient での分析
Ancient は BIG にとって挑戦的な戦場となり、BIG は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
BIG の注目選手は Ancient で tabseN が 13 キルを挙げ、Krimbo が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BIG は総ダメージ 5800 を与えましたが、3DMAX の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、BIG は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント