チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.15.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:14s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5328
マップのスモーク投擲平均
1814.3232
マップのM4A4キル平均
83.3832
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
42.511.8
マップのスモーク投擲平均
2014.3232
マップのAK47キル平均
146.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.125.2
マップのスモーク投擲平均
1914.3232
情報
Map Analysis of Apogee vs Gaimin Gladiators by the Bo3.gg Team
Apogee の Ancient での分析
Apogee は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Apogee の注目選手は Ancient で Jcobbb が 20 キルを挙げ、Prism が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7940 を与えました。
守備では、Apogee は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Gaimin Gladiators の Ancient での分析
Ancient は Gaimin Gladiators にとって挑戦的な戦場となり、Gaimin Gladiators は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Gaimin Gladiators の注目選手は Ancient で nicoodoz が 17 キルを挙げ、kraghen が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Gaimin Gladiators は総ダメージ 5985 を与えましたが、Apogee の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Gaimin Gladiators は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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