Ancient
13 - 9
BetBoom スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

21

13

4

+8

93

2:0

5

0

7.3

+30%

17

15

9

+2

91

2:4

4

0

6.3

+16%

15

16

3

-1

77

5:3

4

0

6.2

-8%

13

12

2

+1

52

1:1

3

1

5.6

-7%

13

12

2

+1

62

2:2

4

0

5.4

-6%

合計

79

68

20

+11

375

12:10

20

1

6.2

+5%

BLEED スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

17

16

6

+1

93

3:4

5

0

6.4

+6%

17

15

2

+2

81

3:5

4

0

5.8

+6%

14

17

4

-3

63

3:0

3

0

5.5

-14%

9

15

5

-6

50

0:1

2

0

4.7

-26%

10

16

2

-6

47

1:2

1

0

4.5

-30%

合計

67

79

19

-12

334

10:12

15

0

5.4

-11%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M0)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Mirage
Mirage
バン
Overpass
Overpass
バン
Nuke
Nuke
バン
Anubis
Anubis
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Inferno

75%

Nuke

56%

Overpass

47%

Anubis

17%

Ancient

14%

Mirage

3%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Inferno

0%

0

46

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

44%

16

10

l
l
w
l
l

Overpass

53%

19

3

l
w
l
w
l

Anubis

50%

22

12

w
w
l
l
l

Ancient

44%

18

13

l
w
l
w

Mirage

57%

21

2

w
l
w
w
w

Vertigo

80%

5

18

fb
fb
l
w
w

最後の5マップ

Inferno

75%

12

0

l
w
w
l
w

Nuke

100%

2

12

fb
fb
w
fb
fb

Overpass

100%

2

15

fb
fb
w
fb
fb

Anubis

67%

9

4

w
w
l
w
l

Ancient

30%

10

4

w
w
l
l
fb

Mirage

60%

10

2

l
w
l
w

Vertigo

80%

5

10

w
l
w
w
w
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of BetBoom vs BLEED by the Bo3.gg Team

BetBoom の Ancient での分析

BetBoom は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


BetBoom の注目選手は Ancient で s1ren が 21 キルを挙げ、nafany が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8247 を与えました。


守備では、BetBoom は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


BLEED の Ancient での分析

Ancient は BLEED にとって挑戦的な戦場となり、BLEED は 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


BLEED の注目選手は Ancient で hampus が 17 キルを挙げ、CYPHER が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BLEED は総ダメージ 7338 を与えましたが、BetBoom の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、BLEED は Ancient で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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