Anubis
13 - 9
BESTIA スコアボード Anubis (M1)

+/-

ラウンドスコア

23

14

6

+9

101

1:1

6

0

7.4

+19%

20

15

6

+5

101

3:0

5

0

7.3

+28%

17

13

9

+4

96

4:1

2

0

7.0

+16%

14

15

9

-1

77

2:3

2

0

5.8

-7%

11

10

4

+1

61

2:2

1

1

5.7

-1%

合計

85

67

34

+18

435

12:7

16

1

6.7

+11%

GameHunters スコアボード Anubis (M1)

+/-

ラウンドスコア

17

18

4

-1

105

3:1

6

0

7.3

+14%

13

18

5

-5

79

0:1

1

2

6.0

-19%

12

18

5

-6

58

3:4

3

0

5.2

-18%

12

18

5

-6

61

1:3

4

0

5.0

-25%

10

18

6

-8

52

1:4

2

0

4.7

-25%

合計

64

90

25

-26

355

8:13

16

2

5.6

-15%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Anubis (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

38%

Inferno

16%

Dust II

15%

Ancient

13%

Nuke

6%

Anubis

5%

Train

0%

最後の5マップ

Mirage

81%

26

9

l
w
w
w
w

Inferno

72%

18

11

l
l
w
w
fb

Dust II

55%

31

10

l
l
w
w
l

Ancient

59%

22

22

w
w
w
w
l

Nuke

54%

13

28

l
w
w
fb
w

Anubis

52%

29

3

l
w
l
l
w

Train

0%

0

0

最後の5マップ

Mirage

43%

14

3

l
l
w
l
l

Inferno

56%

9

6

w
w
w
l
l

Dust II

40%

10

1

l
l
l
l
w

Ancient

46%

13

4

w
w
w
l
l

Nuke

60%

15

3

w
l
w
w
l

Anubis

57%

14

4

l
w
l
w
l

Train

0%

0

5

fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of BESTIA vs GameHunters by the Bo3.gg Team

BESTIA の Anubis での分析

BESTIA は Anubis で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


BESTIA の注目選手は Anubis で tomaszin が 23 キルを挙げ、naz が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Anubis で、チームは総ダメージ 9568 を与えました。


守備では、BESTIA は Anubis でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


GameHunters の Anubis での分析

Anubis は GameHunters にとって挑戦的な戦場となり、GameHunters は 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


GameHunters の注目選手は Anubis で prt が 17 キルを挙げ、mello が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、GameHunters は総ダメージ 7799 を与えましたが、BESTIA の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、GameHunters は Anubis で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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