チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.52
マップのスモーク投擲平均
3815.0371
ダメージ (合計/ラウンド)
38273
プレイヤースコア (ラウンド)
46691012
ダメージ (合計/ラウンド)
47473
ショット (合計/ラウンド)
9416
ショット (合計/ラウンド)
12416
ダメージ (合計/ラウンド)
50473
プレイヤースコア (ラウンド)
53341012
ショット (合計/ラウンド)
9116







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
86%
Nuke
75%
Inferno
B
71%
Mirage
56%
Overpass
B
10%
Vertigo
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Dust II
0%
1
2
Nuke
0%
0
2
Inferno
100%
1
0
Mirage
0%
0
2
Overpass
50%
2
0
Vertigo
0%
0
1
Ancient
0%
0
1
最後の5マップ
Dust II
86%
7
4
Nuke
75%
12
0
Inferno
29%
7
3
Mirage
56%
9
2
Overpass
40%
5
7
Vertigo
0%
1
9
Ancient
0%
1
10
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwwlw
情報
Map Analysis of Benched Heroes vs TAG by the Bo3.gg Team
Benched Heroes の Inferno での分析
Benched Heroes は Inferno で 21 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Benched Heroes の注目選手は Inferno で MICHU が 36 キルを挙げ、smooya が 29 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 16225 を与えました。
守備では、Benched Heroes は Inferno でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
TAG の Inferno での分析
Inferno は TAG にとって挑戦的な戦場となり、TAG は 41 ラウンド中 20 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
TAG の注目選手は Inferno で SELLTER が 32 キルを挙げ、faydett が 32 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、TAG は総ダメージ 15590 を与えましたが、Benched Heroes の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、TAG は Inferno で陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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