7 - 13
BASEMENT BOYS スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

現在データはありません
CYBERSHOKE スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

現在データはありません
Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
現在ゲームデータがありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Dust II
Dust II
バン
Train
Train
バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
バン
Anubis
Anubis
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Inferno

70%

Mirage

58%

Anubis

39%

Train

33%

Dust II

30%

Nuke

22%

Ancient

12%

最後の5マップ

Inferno

100%

1

0

Mirage

0%

1

1

Anubis

100%

2

0

Train

0%

0

1

Dust II

0%

0

0

Nuke

0%

0

1

Ancient

44%

9

0

w
l
l
l
w

最後の5マップ

Inferno

30%

20

36

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

58%

38

4

w
w
w
l
w

Anubis

61%

70

2

l
w
l
w
w

Train

33%

3

8

fb
fb
l
w
l

Dust II

30%

23

26

l
l
w
w

Nuke

22%

9

47

l
fb
w
l
l

Ancient

56%

54

7

w
w
l
l
l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of BASEMENT BOYS vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team

CYBERSHOKE の Ancient での分析

CYBERSHOKE は Ancient で 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


CYBERSHOKE の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 0 を与えました。


守備では、CYBERSHOKE は Ancient でしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


BASEMENT BOYS の Ancient での分析

Ancient は BASEMENT BOYS にとって挑戦的な戦場となり、BASEMENT BOYS は 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


BASEMENT BOYS の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BASEMENT BOYS は総ダメージ 0 を与えましたが、CYBERSHOKE の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、BASEMENT BOYS は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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