記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:26s
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.45.4
マップのGLOCKキル平均
41.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.14
マップのTec-9キル平均
41.3023
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
19.63.5
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.84
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.15.8
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.32







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
100%
Nuke
60%
Overpass
57%
Mirage
50%
Vertigo
25%
Anubis
25%
Ancient
17%
最後の5マップ
Inferno
0%
2
29
Nuke
60%
5
16
Overpass
57%
7
0
Mirage
50%
18
0
Vertigo
75%
8
7
Anubis
25%
4
18
Ancient
50%
22
2
最後の5マップ
Inferno
100%
1
0
Nuke
0%
0
2
Overpass
0%
0
4
Mirage
0%
2
2
Vertigo
100%
1
2
Anubis
50%
4
0
Ancient
33%
3
1
情報
Map Analysis of Badass vs regain by the Bo3.gg Team
Badass の Ancient での分析
Badass は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Badass の注目選手は Ancient で dea が 20 キルを挙げ、dare が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7845 を与えました。
守備では、Badass は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
regain の Ancient での分析
Ancient は regain にとって挑戦的な戦場となり、regain は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
regain の注目選手は Ancient で DYLAN が 12 キルを挙げ、joshy が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、regain は総ダメージ 6526 を与えましたが、Badass の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、regain は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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