記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
126.6606
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
62.925.3
マップのUSPキル平均
31.6107
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.14.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:12s00:38s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:03s00:38s
ダメージ (平均/ラウンド)
133.11915.9
ショット (合計/ラウンド)
9716
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
7







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
情報
Map Analysis of Badass vs LOS by the Bo3.gg Team
Badass の Ancient での分析
Badass は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Badass の注目選手は Ancient で dea が 24 キルを挙げ、dare が 13 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7289 を与えました。
守備では、Badass は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
LOS の Ancient での分析
Ancient は LOS にとって挑戦的な戦場となり、LOS は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
LOS の注目選手は Ancient で JOTA が 13 キルを挙げ、t9rnay が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、LOS は総ダメージ 5380 を与えましたが、Badass の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、LOS は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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