89
51
31
+38
411
15:8
23
1
+26%
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.73.8
マップのMolotovキル平均
31.0849
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.72
マップのスモーク投擲平均
2115.0371
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.73.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.42
マップのTec-9キル平均
31.3055
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
13.63.4
ショット (合計/ラウンド)
9816
ショット (合計/ラウンド)
8716
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Mirage
57%
Vertigo
33%
Ancient
33%
Nuke
20%
Overpass
17%
Dust II
11%
Inferno
5%
最後の5マップ
Train
100%
1
2
Mirage
29%
7
6
Vertigo
0%
1
24
Ancient
0%
2
13
Nuke
40%
15
5
Overpass
67%
12
0
Dust II
56%
9
8
Inferno
47%
17
2
最後の5マップ
Train
0%
0
6
Mirage
86%
7
15
Vertigo
33%
3
18
Ancient
33%
3
5
Nuke
60%
15
4
Overpass
50%
10
7
Dust II
67%
15
6
Inferno
52%
21
2
情報
Map Analysis of Bad News Bears vs Party Astronauts by the Bo3.gg Team
Bad News Bears の Inferno での分析
Bad News Bears は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Bad News Bears の注目選手は Inferno で Shakezullah が 22 キルを挙げ、Junior が 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9464 を与えました。
守備では、Bad News Bears は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Party Astronauts の Inferno での分析
Inferno は Party Astronauts にとって挑戦的な戦場となり、Party Astronauts は 23 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Party Astronauts の注目選手は Inferno で Infinite が 11 キルを挙げ、ben1337 が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Party Astronauts は総ダメージ 6564 を与えましたが、Bad News Bears の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Party Astronauts は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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