137
120
35
+17
411
20:16
34
2
Train6.7
+4%
チームの優位性
スコア
6
6.7
Train0.7
勝利ラウンド
17
19
Train2
キル
119
138
Train19
ダメージ
12.99K
14.8K
Train1810
経済
852.55K
892.25K
Train39700
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
スピードラウンド (秒)
00:33s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:25s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:20s01:55s
プレイヤースコア (ラウンド)
35241010
プレイヤースコア (ラウンド)
36761010
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
40781010
ダメージ (合計/ラウンド)
39973
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
ラインアップ
ラインアップ
- —
- スタメン
- スタメン
- スタメン
- スタメン
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Dust II
B
50%
Mirage
50%
Ancient
B
33%
Nuke
20%
Anubis
B
20%
Inferno
0%
最後の5マップ
Train
0%
1
0
Dust II
50%
4
0
Mirage
33%
3
0
Ancient
100%
4
1
Nuke
0%
0
1
Anubis
100%
2
0
Inferno
0%
0
1
最後の5マップ
Train
100%
1
0
Dust II
0%
0
5
Mirage
83%
6
0
Ancient
67%
3
1
Nuke
20%
5
0
Anubis
80%
5
2
Inferno
0%
4
2
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wlwww
- wwwww
情報
Match analysis of BACKWHENEVER vs Wanted Goons by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BACKWHENEVER と Wanted Goons が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Wanted Goons です。この試合のMVPは Johan でした。
Wanted Goons の分析
Wanted Goons チームは 36 ラウンド中 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Wanted Goons は Train のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Wanted Goons の注目選手は Johan で、35 キルを挙げ、killerpandas は 30 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 14796 を与えました。
守備では、Wanted Goons はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BACKWHENEVER の分析
BACKWHENEVER チームは 36 ラウンド中 17 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BACKWHENEVER の注目選手は aleph で、26 キルを挙げ、nero は 28 キルを記録しました。BACKWHENEVER は総ダメージ 12986 を与えましたが、それでも Wanted Goons に勝利を奪われました。
守備では、BACKWHENEVER は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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