記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:25s
マップのAK47キル平均
136.5019
マップのUSPキル平均
41.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.14.8
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52.1
マップのスモーク投擲平均
1914.5022
マップのスモーク投擲平均
2414.5022
マップの平均アシスト
11.974.4315
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
36951010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
42%
Inferno
40%
Mirage
26%
Dust II
24%
Ancient
20%
Anubis
10%
Nuke
8%
最後の5マップ
Vertigo
100%
5
77
Inferno
67%
24
19
Mirage
59%
70
4
Dust II
54%
13
41
Ancient
63%
57
8
Anubis
54%
41
11
Nuke
63%
40
9
最後の5マップ
Vertigo
58%
12
6
Inferno
27%
11
3
Mirage
33%
6
18
Dust II
30%
10
0
Ancient
43%
21
5
Anubis
44%
18
8
Nuke
71%
7
19
情報
Match analysis of B8 vs OG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、B8 と OG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは B8 です。この試合のMVPは headtr1ck でした。
B8 の分析
B8 チームは 79 ラウンド中 43 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。B8 は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
B8 の注目選手は headtr1ck で、60 キルを挙げ、alex666 は 60 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 28500 を与えました。
守備では、B8 はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
OG の分析
OG チームは 79 ラウンド中 36 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
OG の注目選手は F1KU で、69 キルを挙げ、Chr1zN は 54 キルを記録しました。OG は総ダメージ 28191 を与えましたが、それでも B8 に勝利を奪われました。
守備では、OG は陣地を守るのに苦労し、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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