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記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:27s
マップのAWPキル平均
186.5449
AWPダメージ (平均/ラウンド)
6621.7
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.54.7
マップのGalilキル平均
61.8161
Galilダメージ (平均/ラウンド)
20.95.7
マップのUSPキル平均
51.6107
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.54.7
Overpass
40%
Mirage
36%
Vertigo
25%
Anubis
23%
Inferno
5%
Ancient
3%
Nuke
0%
最後の5マップ
Overpass
0%
0
33
Mirage
61%
23
2
Vertigo
25%
8
11
Anubis
56%
18
2
Inferno
50%
8
9
Ancient
48%
25
3
Nuke
50%
4
16
最後の5マップ
Overpass
40%
15
9
Mirage
25%
16
13
Vertigo
50%
2
38
Anubis
33%
15
14
Inferno
45%
11
10
Ancient
45%
33
4
Nuke
50%
8
19
CS2 の試合で、B8 と 500 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは B8 です。この試合のMVPは r1nkle でした。
B8 の分析
B8 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。B8 は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
B8 の注目選手は r1nkle で、29 キルを挙げ、npl は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9184 を与えました。
守備では、B8 はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は Rainwaker で、19 キルを挙げ、SHiPZ は 18 キルを記録しました。500 は総ダメージ 8891 を与えましたが、それでも B8 に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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