記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:30s
マップのM4A1キル平均
104.6963
マップのTec-9キル平均
31.3055
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5630
マップのGalilキル平均
41.8064
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
14.83.4
マップのDeagleキル平均
41.6964
ヘッドショット率
40%15%
情報
Map Analysis of B4 fe vs ENDGAME by the Bo3.gg Team
B4 fe の Ancient での分析
B4 fe は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
B4 fe の注目選手は Ancient で nani が 23 キルを挙げ、yungher が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9447 を与えました。
守備では、B4 fe は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ENDGAME の Ancient での分析
Ancient は ENDGAME にとって挑戦的な戦場となり、ENDGAME は 22 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ENDGAME の注目選手は Ancient で Vi が 16 キルを挙げ、n4mie が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ENDGAME は総ダメージ 7693 を与えましたが、B4 fe の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ENDGAME は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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