記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
38.412.7
ダメージ (合計/ラウンド)
47373
プレイヤースコア (ラウンド)
53151012
プレイヤーエース
1
クラッチ (対戦相手)
2
味方キル
1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
マップのMolotovキル平均
21.0849







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Overpass
100%
Ancient
67%
Nuke
63%
Inferno
42%
Anubis
17%
Vertigo
0%
Mirage
0%
最後の5マップ
Dust II
100%
2
1
Overpass
100%
6
3
Ancient
100%
4
5
Nuke
80%
10
0
Inferno
75%
4
3
Anubis
67%
3
1
Vertigo
50%
6
5
Mirage
0%
0
14
最後の5マップ
Dust II
0%
1
0
Overpass
0%
1
4
Ancient
33%
3
0
Nuke
17%
6
1
Inferno
33%
3
0
Anubis
50%
2
4
Vertigo
50%
4
0
Mirage
0%
2
1
最新の結果
情報
Match analysis of B4 fe vs ENDGAME by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、B4 fe と ENDGAME が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは B4 fe です。この試合のMVPは julih でした。
B4 fe の分析
B4 fe チームは 50 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。B4 fe は Overpass, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
B4 fe の注目選手は julih で、39 キルを挙げ、nani は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19872 を与えました。
守備では、B4 fe はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ENDGAME の分析
ENDGAME チームは 50 ラウンド中 18 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ENDGAME の注目選手は n4mie で、31 キルを挙げ、Vi は 33 キルを記録しました。ENDGAME は総ダメージ 16107 を与えましたが、それでも B4 fe に勝利を奪われました。
守備では、ENDGAME は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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