終了
完全統計

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Ancient
16 - 10
Aurora スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

31

20

1

+11

123

4:3

10

2

8.4

+53%

24

16

2

+8

88

1:2

5

1

7.2

+10%

19

17

8

+2

89

3:1

5

1

6.8

+14%

12

17

6

-5

65

5:3

1

0

5.6

-18%

15

17

1

-2

53

1:3

2

0

5.2

-14%

合計

101

87

18

+14

418

14:12

23

4

6.7

+9%

BSMPEEK スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

29

18

2

+11

86

3:1

9

0

7.4

+42%

18

23

5

-5

94

5:3

4

0

6.2

-6%

16

20

6

-4

68

1:0

4

0

5.6

-10%

12

19

5

-7

56

1:5

1

1

4.9

-20%

11

21

6

-10

56

2:5

2

0

4.6

-22%

合計

86

101

24

-15

360

12:14

20

1

5.7

-3%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Vertigo
Vertigo
バン
Anubis
Anubis
バン
Overpass
Overpass
バン
Nuke
Nuke
バン
Inferno
Inferno
バン
Mirage
Mirage
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

76%

Nuke

71%

Mirage

58%

Anubis

53%

Inferno

44%

Overpass

35%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Ancient

76%

25

12

l
w
w
l
l

Nuke

71%

31

0

w
l
w
w
l

Mirage

58%

24

5

l
w
l
w
l

Anubis

53%

15

14

w
w
w
w
l

Inferno

56%

25

25

w
w
l
w
l

Overpass

35%

26

30

l
l
w
l
l

Vertigo

0%

0

64

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Ancient

0%

2

0

Nuke

0%

0

3

Mirage

0%

0

3

Anubis

0%

0

2

Inferno

100%

1

0

Overpass

0%

0

0

Vertigo

0%

0

1

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Aurora vs BSMPEEK by the Bo3.gg Team

Aurora の Ancient での分析

Aurora は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Aurora の注目選手は Ancient で Lack1 が 31 キルを挙げ、KENSI が 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 10878 を与えました。


守備では、Aurora は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


BSMPEEK の Ancient での分析

Ancient は BSMPEEK にとって挑戦的な戦場となり、BSMPEEK は 26 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


BSMPEEK の注目選手は Ancient で blocker が 29 キルを挙げ、SHiPZ が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BSMPEEK は総ダメージ 9347 を与えましたが、Aurora の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、BSMPEEK は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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