チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
51.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
19.84.9
マップのGLOCKキル平均
51.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.64.2
マップのスモーク投擲平均
2314.2369
マップのUSPキル平均
31.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.34.9
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.23.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.92
マップのAK47キル平均
136.3792
情報
Map Analysis of ATOX vs LaiShanHui by the Bo3.gg Team
ATOX の Inferno での分析
ATOX は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ATOX の注目選手は Inferno で Zesta が 18 キルを挙げ、dobu が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7800 を与えました。
守備では、ATOX は Inferno でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
LaiShanHui の Inferno での分析
Inferno は LaiShanHui にとって挑戦的な戦場となり、LaiShanHui は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
LaiShanHui の注目選手は Inferno で Merci が 16 キルを挙げ、Nuko が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、LaiShanHui は総ダメージ 7296 を与えましたが、ATOX の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、LaiShanHui は Inferno で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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