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記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.74.6
マップのGLOCKキル平均
31.4398
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
11.42
マップのM4A1キル平均
174.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
50.816.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.62
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:35s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9030
マップのスモーク投擲平均
2015.0371
ダメージ (合計/ラウンド)
49673
Party Astronauts の Inferno での分析
Party Astronauts は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Party Astronauts の注目選手は Inferno で cynic が 27 キルを挙げ、Infinite が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10264 を与えました。
守備では、Party Astronauts は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ATK の Inferno での分析
Inferno は ATK にとって挑戦的な戦場となり、ATK は 22 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ATK の注目選手は Inferno で Fadey が 17 キルを挙げ、wiij が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ATK は総ダメージ 6971 を与えましたが、Party Astronauts の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ATK は Inferno で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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