チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A4キル平均
93.6448
マップのDeagleキル平均
51.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
20.25.4
マップのGLOCKキル平均
31.4398
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.13.4
マップのAK47キル平均
186.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.925.3
マップのGalilキル平均
51.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
23.55.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:31s00:39s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
100%
Train
60%
Dust II
28%
Inferno
7%
Overpass
5%
Vertigo
4%
Nuke
2%
Mirage
0%
最後の5マップ
Ancient
0%
1
0
Train
60%
10
15
Dust II
68%
19
3
Inferno
57%
28
2
Overpass
45%
11
11
Vertigo
56%
16
7
Nuke
58%
19
7
Mirage
0%
0
45
最後の5マップ
Ancient
100%
2
0
Train
0%
0
0
Dust II
40%
5
5
Inferno
50%
10
0
Overpass
50%
2
7
Vertigo
60%
5
3
Nuke
60%
5
3
Mirage
0%
2
9
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlll
- wllww
情報
Map Analysis of Astralis vs FunPlus Phoenix by the Bo3.gg Team
FunPlus Phoenix の Ancient での分析
FunPlus Phoenix は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
FunPlus Phoenix の注目選手は Ancient で zehN が 28 キルを挙げ、STYKO が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 10126 を与えました。
守備では、FunPlus Phoenix は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Astralis の Ancient での分析
Ancient は Astralis にとって挑戦的な戦場となり、Astralis は 23 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Astralis の注目選手は Ancient で gla1ve が 24 キルを挙げ、Magisk が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Astralis は総ダメージ 8329 を与えましたが、FunPlus Phoenix の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Astralis は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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