Ancient
16 - 5
Astralis スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

26

13

6

+13

130

5:2

8

1

8.5

+39%

17

10

7

+7

91

3:1

4

1

7.1

+35%

20

10

7

+10

81

0:1

6

0

7.0

+34%

12

12

5

0

74

4:1

3

0

6.2

+6%

7

12

5

-5

47

0:4

1

0

4.2

-25%

合計

82

57

30

+25

422

12:9

22

2

6.6

+18%

ASG スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

15

16

3

-1

73

2:2

2

0

5.9

-7%

14

16

3

-2

72

2:1

3

0

5.9

-7%

10

16

3

-6

64

2:0

1

0

5.3

-17%

11

18

2

-7

56

2:7

2

0

4.5

-32%

6

17

2

-11

41

1:2

1

0

4.0

-41%

合計

56

83

13

-27

306

9:12

9

0

5.1

-21%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Nuke
Nuke
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Mirage
Mirage
バン
Dust II
Dust II
バン
Inferno
Inferno
バン
Overpass
Overpass
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

73%

Vertigo

60%

Nuke

57%

Overpass

54%

Inferno

50%

Mirage

33%

Dust II

27%

最後の5マップ

Ancient

73%

15

16

w
w
l
w
w

Vertigo

60%

5

26

l
fb
fb
l
fb

Nuke

57%

21

4

w
w
w
w
l

Overpass

54%

13

9

w
l
w
l
w

Inferno

50%

12

13

w
l
w
l
l

Mirage

33%

15

20

l
fb
fb
w
l

Dust II

27%

11

13

l
l
fb
l
fb

最後の5マップ

Ancient

0%

1

0

Vertigo

0%

0

1

Nuke

0%

0

2

Overpass

0%

0

2

Inferno

0%

0

0

Mirage

0%

0

1

Dust II

0%

1

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Astralis vs ASG by the Bo3.gg Team

Astralis の Ancient での分析

Astralis は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Astralis の注目選手は Ancient で blameF が 26 キルを挙げ、Xyp9x が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8870 を与えました。


守備では、Astralis は Ancient でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


ASG の Ancient での分析

Ancient は ASG にとって挑戦的な戦場となり、ASG は 21 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


ASG の注目選手は Ancient で Porya が 15 キルを挙げ、sugaR が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ASG は総ダメージ 6426 を与えましたが、Astralis の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、ASG は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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