Ancient
13 - 11
Arrow スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

20

17

6

+3

93

1:2

5

1

6.8

+12%

19

16

3

+3

75

2:2

5

2

6.5

-8%

15

17

5

-2

65

1:2

3

1

5.9

-3%

15

21

5

-6

71

3:2

4

0

5.8

-20%

16

22

9

-6

79

3:6

5

0

5.6

-7%

合計

85

93

28

-8

381

10:14

22

4

6.1

-5%

Endpoint スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

26

19

10

+7

127

7:1

10

0

8.6

+37%

28

17

5

+11

97

2:0

8

2

7.8

+27%

12

17

7

-5

61

3:3

4

1

5.8

-18%

14

16

5

-2

60

0:3

3

1

5.5

-12%

10

17

11

-7

54

2:3

2

0

5.0

-18%

合計

90

86

38

+4

400

14:10

27

4

6.5

+3%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

100%

Mirage

58%

Nuke

50%

Inferno

48%

Vertigo

48%

Ancient

4%

Anubis

3%

最後の5マップ

Dust II

0%

0

0

Mirage

0%

2

0

l

Nuke

50%

4

0

l
w
l
w

Inferno

0%

1

0

l

Vertigo

0%

0

0

Ancient

67%

6

0

w
w
l
w

Anubis

50%

4

0

w
l
l

最後の5マップ

Dust II

100%

1

1

w

Mirage

58%

31

1

w
l
w
l
l

Nuke

0%

1

35

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

48%

21

8

w
l
l
l
l

Vertigo

48%

21

8

l
l
l
l
l

Ancient

63%

40

3

w
l
w
w
l

Anubis

53%

15

20

fb
w
l
l
w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Arrow vs Endpoint by the Bo3.gg Team

Arrow の Ancient での分析

Arrow は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Arrow の注目選手は Ancient で MRC9 が 20 キルを挙げ、Kre1N が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9155 を与えました。


守備では、Arrow は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Endpoint の Ancient での分析

Ancient は Endpoint にとって挑戦的な戦場となり、Endpoint は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Endpoint の注目選手は Ancient で AZUWU が 26 キルを挙げ、CRUC1AL が 28 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Endpoint は総ダメージ 9592 を与えましたが、Arrow の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Endpoint は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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