記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:24s
マップのGalilキル平均
51.8168
Galilダメージ (平均/ラウンド)
35.56
マップのAK47キル平均
116.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.925.2
マップのGLOCKキル平均
41.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
21.54.2
マップのGalilキル平均
41.8168
プレイヤースコア (ラウンド)
43691010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
60%
Dust II
58%
Mirage
32%
Nuke
26%
Ancient
7%
Anubis
4%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Inferno
60%
10
3
Dust II
0%
4
12
Mirage
57%
14
1
Nuke
29%
7
3
Ancient
31%
16
11
Anubis
54%
26
0
Vertigo
0%
1
17
最後の5マップ
Inferno
0%
9
5
Dust II
58%
12
2
Mirage
25%
4
2
Nuke
55%
11
0
Ancient
24%
17
0
Anubis
50%
20
3
Vertigo
0%
2
10
情報
Match analysis of ARCRED vs LEON by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ARCRED と LEON が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは ARCRED です。この試合のMVPは 1NVISIBLE でした。
ARCRED の分析
ARCRED チームは 38 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ARCRED は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
ARCRED の注目選手は 1NVISIBLE で、32 キルを挙げ、shg は 29 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15855 を与えました。
守備では、ARCRED はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LEON の分析
LEON チームは 38 ラウンド中 12 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LEON の注目選手は Raijin で、31 キルを挙げ、w1sely は 28 キルを記録しました。LEON は総ダメージ 13156 を与えましたが、それでも ARCRED に勝利を奪われました。
守備では、LEON は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント