記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
123
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:25s
マップのM4A1キル平均
104.4189
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
55.516.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.34.1
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.14.8
マップのM4A1キル平均
114.4189







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
50%
Dust II
40%
Vertigo
27%
Ancient
27%
Mirage
26%
Anubis
14%
Nuke
1%
最後の5マップ
Inferno
50%
8
2
Dust II
0%
3
8
Vertigo
100%
2
15
Ancient
42%
12
11
Mirage
64%
14
2
Anubis
54%
28
0
Nuke
43%
7
3
最後の5マップ
Inferno
0%
0
12
Dust II
40%
5
4
Vertigo
73%
11
1
Ancient
69%
13
2
Mirage
38%
8
5
Anubis
40%
10
7
Nuke
44%
9
2
情報
Match analysis of ARCRED vs Apogee by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ARCRED と Apogee が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Apogee です。この試合のMVPは Qlocuu でした。
Apogee の分析
Apogee チームは 41 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Apogee は Anubis, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
Apogee の注目選手は Qlocuu で、40 キルを挙げ、Prism は 31 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15629 を与えました。
守備では、Apogee はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ARCRED の分析
ARCRED チームは 41 ラウンド中 15 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ARCRED の注目選手は DSSj で、31 キルを挙げ、1NVISIBLE は 29 キルを記録しました。ARCRED は総ダメージ 14433 を与えましたが、それでも Apogee に勝利を奪われました。
守備では、ARCRED は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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