記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.225.3
ショット (合計/ラウンド)
8816
ショット (合計/ラウンド)
9516
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10023.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
54%
Inferno
32%
Vertigo
30%
Nuke
23%
Ancient
10%
Mirage
9%
Dust II
0%
最後の5マップ
Overpass
54%
13
1
Inferno
67%
12
8
Vertigo
63%
8
13
Nuke
27%
11
19
Ancient
62%
13
2
Mirage
69%
16
3
Dust II
50%
2
24
最後の5マップ
Overpass
0%
3
24
Inferno
35%
34
2
Vertigo
33%
9
22
Nuke
50%
12
12
Ancient
52%
23
5
Mirage
60%
20
2
Dust II
50%
14
6
情報
Match analysis of Apeks vs UNGENTIUM by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Apeks と UNGENTIUM が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Apeks です。この試合のMVPは nawwk でした。
Apeks の分析
Apeks チームは 29 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Apeks は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Apeks の注目選手は nawwk で、28 キルを挙げ、AcilioN は 26 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10987 を与えました。
守備では、Apeks はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
UNGENTIUM の分析
UNGENTIUM チームは 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
UNGENTIUM の注目選手は EXUS で、23 キルを挙げ、m4tthi は 19 キルを記録しました。UNGENTIUM は総ダメージ 11032 を与えましたが、それでも Apeks に勝利を奪われました。
守備では、UNGENTIUM は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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