記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
USPダメージ (平均/ラウンド)
164.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
113.8
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
味方キル
1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
60%
Ancient
58%
Anubis
26%
Vertigo
17%
Nuke
17%
Overpass
16%
Inferno
14%
Mirage
9%
最後の5マップ
Dust II
60%
5
3
Ancient
72%
32
18
Anubis
82%
22
3
Vertigo
50%
20
31
Nuke
67%
6
59
Overpass
71%
28
11
Inferno
57%
30
26
Mirage
59%
32
10
最後の5マップ
Dust II
0%
1
1
Ancient
14%
7
14
Anubis
56%
9
4
Vertigo
33%
3
23
Nuke
50%
12
12
Overpass
55%
11
5
Inferno
43%
14
9
Mirage
68%
19
2
情報
Map Analysis of Apeks vs Liquid by the Bo3.gg Team
Apeks の Ancient での分析
Apeks は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Apeks の注目選手は Ancient で jL が 23 キルを挙げ、kyxsan が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11139 を与えました。
守備では、Apeks は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Liquid の Ancient での分析
Ancient は Liquid にとって挑戦的な戦場となり、Liquid は 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Liquid の注目選手は Ancient で EliGE が 27 キルを挙げ、oSee が 29 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Liquid は総ダメージ 10340 を与えましたが、Apeks の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Liquid は Ancient で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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