チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
49.816.7
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
205.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:24s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5230
マップのスモーク投擲平均
2315.0371
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
43371012
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
11726.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
89%
Dust II
33%
Overpass
29%
Mirage
8%
Ancient
7%
Nuke
6%
Inferno
2%
Vertigo
2%
最後の5マップ
Anubis
89%
9
2
Dust II
64%
14
4
Overpass
78%
18
17
Mirage
59%
27
2
Ancient
70%
23
19
Nuke
60%
10
29
Inferno
53%
30
12
Vertigo
45%
11
28
最後の5マップ
Anubis
0%
1
33
Dust II
31%
13
21
Overpass
49%
35
17
Mirage
67%
12
53
Ancient
63%
32
27
Nuke
66%
50
1
Inferno
55%
53
6
Vertigo
47%
34
17
最新の結果
情報
Match analysis of Apeks vs HONORIS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Apeks と HONORIS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Apeks です。この試合のMVPは jL でした。
Apeks の分析
Apeks チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Apeks は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Apeks の注目選手は jL で、41 キルを挙げ、kyxsan は 31 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19136 を与えました。
守備では、Apeks はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
HONORIS の注目選手は reiko で、37 キルを挙げ、SaMey は 25 キルを記録しました。HONORIS は総ダメージ 14864 を与えましたが、それでも Apeks に勝利を奪われました。
守備では、HONORIS は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント