チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.85.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.23.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:26s00:39s
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.95.4
マップのAK47キル平均
136.732
マップのスモーク投擲平均
1915.0371
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.32
プレイヤースコア (ラウンド)
34631012
マルチキル x-
4
情報
Map Analysis of Apeks vs Enterprise by the Bo3.gg Team
Enterprise の Inferno での分析
Enterprise は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Enterprise の注目選手は Inferno で The eLiVe が 23 キルを挙げ、manguss が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8423 を与えました。
守備では、Enterprise は Inferno でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Apeks の Inferno での分析
Inferno は Apeks にとって挑戦的な戦場となり、Apeks は 21 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Apeks の注目選手は Inferno で nawwk が 15 キルを挙げ、shox が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Apeks は総ダメージ 7100 を与えましたが、Enterprise の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Apeks は Inferno で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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