チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:16s01:30s
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
47.816.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.62
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.83.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:32s00:39s
マップのスモーク投擲平均
2315.0371
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
37951012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
44%
Nuke
29%
Dust II
23%
Ancient
17%
Mirage
15%
Inferno
6%
Overpass
3%
Vertigo
3%
最後の5マップ
Anubis
77%
13
2
Nuke
67%
9
36
Dust II
73%
11
3
Ancient
69%
26
20
Mirage
62%
26
3
Inferno
48%
29
16
Overpass
70%
20
11
Vertigo
43%
14
25
最後の5マップ
Anubis
33%
6
15
Nuke
38%
16
28
Dust II
50%
4
8
Ancient
52%
31
8
Mirage
47%
34
7
Inferno
54%
26
12
Overpass
73%
11
32
Vertigo
46%
26
12
情報
Match analysis of Apeks vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Apeks と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Apeks です。この試合のMVPは jkaem でした。
Apeks の分析
Apeks チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Apeks は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Apeks の注目選手は jkaem で、48 キルを挙げ、jL は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19034 を与えました。
守備では、Apeks はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は HeavyGod で、41 キルを挙げ、mhL は 36 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 17036 を与えましたが、それでも Apeks に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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