記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6530
マップのM4A1キル平均
124.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
4616.7
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
19.65.4
クラッチ (対戦相手)
2
HEダメージ (合計/ラウンド)
9326.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:21s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:32s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
59%
Inferno
34%
Dust II
20%
Overpass
17%
Ancient
17%
Vertigo
10%
Mirage
0%
最後の5マップ
Nuke
59%
17
11
Inferno
82%
17
11
Dust II
45%
20
15
Overpass
73%
15
10
Ancient
50%
18
8
Vertigo
50%
2
35
Mirage
63%
24
2
最後の5マップ
Nuke
0%
0
59
Inferno
48%
33
13
Dust II
65%
20
14
Overpass
56%
25
7
Ancient
67%
9
13
Vertigo
60%
15
18
Mirage
63%
27
13
情報
Match analysis of Apeks vs ATK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Apeks と ATK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Apeks です。この試合のMVPは jL でした。
Apeks の分析
Apeks チームは 63 ラウンド中 37 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Apeks は Dust II, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Apeks の注目選手は jL で、51 キルを挙げ、nawwk は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22174 を与えました。
守備では、Apeks はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ATK の分析
ATK チームは 63 ラウンド中 26 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ATK の注目選手は Fadey で、35 キルを挙げ、motm は 33 キルを記録しました。ATK は総ダメージ 19695 を与えましたが、それでも Apeks に勝利を奪われました。
守備では、ATK は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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