チームのアドバンテージ Inferno (M2)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAWPキル平均
196.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
72.321.6
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.74.6
マップのM4A1キル平均
124.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
47.316.7
ダメージ (合計/ラウンド)
39073
プレイヤースコア (ラウンド)
38301012
ショット (合計/ラウンド)
8316
マルチキル x-
4
情報
Map Analysis of Ambush vs GameAgents by the Bo3.gg Team
Ambush の Inferno での分析
Ambush は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Ambush の注目選手は Inferno で SIXER が 32 キルを挙げ、SoneSb が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 11306 を与えました。
守備では、Ambush は Inferno でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
GameAgents の Inferno での分析
Inferno は GameAgents にとって挑戦的な戦場となり、GameAgents は 26 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
GameAgents の注目選手は Inferno で AxEcHo が 21 キルを挙げ、Klameczka が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、GameAgents は総ダメージ 8525 を与えましたが、Ambush の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、GameAgents は Inferno で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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