ALTERNATE aTTaX スコアボード

+/-

マップスコア

65

66

20

-1

90

12:10

18

0

Inferno7

6.5

0%

60

55

11

+5

70

13:4

11

2

Inferno6.7

6.5

0%

69

65

13

+4

79

14:12

20

1

Inferno6

6.2

0%

50

61

19

-11

67

4:11

14

0

Inferno4.6

5.3

0%

34

64

12

-30

46

4:5

6

1

Inferno4.8

4.6

0%

合計

278

311

75

-33

353

47:42

69

4

Nuke6.2

5.8

0%

undefined スコアボード

+/-

マップスコア

87

51

11

+36

84

8:5

22

2

Inferno6.4

7.3

0%

62

56

12

+6

78

9:10

14

1

Inferno7.1

6.4

0%

55

59

25

-4

73

9:10

15

2

Inferno6.8

6.1

0%

52

57

18

-5

75

9:14

14

1

Inferno5.6

5.8

0%

53

59

12

-6

70

7:8

13

0

Inferno6

5.8

0%

合計

309

282

78

+27

380

42:47

78

6

Nuke5.9

6.3

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
ピック
Nuke
Nuke
ピック
Vertigo
Vertigo
バン
Overpass
Overpass
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

63%

Dust II

58%

Nuke

50%

Ancient

44%

Mirage

40%

Vertigo

37%

Anubis

14%

Inferno

7%

最後の5マップ

Overpass

63%

41

4

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w
w
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Dust II

58%

26

3

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fb
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Nuke

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33

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Ancient

44%

34

6

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Mirage

40%

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fb
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Vertigo

63%

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11

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w
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Anubis

14%

7

2

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Inferno

43%

37

7

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最後の5マップ

Overpass

0%

0

3

Dust II

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0

0

Nuke

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Ancient

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Inferno

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最新の結果
情報
Match analysis of ALTERNATE aTTaX vs undefined by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、ALTERNATE aTTaX と undefined が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは undefined です。この試合のMVPは NaToSaphiX でした。


undefined の分析

undefined チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。undefined は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


undefined の注目選手は NaToSaphiX で、87 キルを挙げ、Bibu は 62 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 33683 を与えました。


守備では、undefined はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


ALTERNATE aTTaX の分析

ALTERNATE aTTaX チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


ALTERNATE aTTaX の注目選手は Spiidi で、65 キルを挙げ、slaxz は 60 キルを記録しました。ALTERNATE aTTaX は総ダメージ 31554 を与えましたが、それでも undefined に勝利を奪われました。


守備では、ALTERNATE aTTaX は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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