記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:23s
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.43.4
マップのUSPキル平均
51.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.34.9
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5128
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.84.2
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.84.2
マップの平均トレード
83.3817
マップの平均アシスト
104.4987
エコ勝利 vs フルバイ
1
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
100%
Train
100%
Dust II
26%
Anubis
25%
Inferno
22%
Ancient
14%
Mirage
9%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
26
Train
0%
1
0
Dust II
41%
22
9
Anubis
33%
21
7
Inferno
64%
33
0
Ancient
50%
28
2
Mirage
50%
14
6
最後の5マップ
Nuke
100%
1
17
Train
100%
1
0
Dust II
67%
33
2
Anubis
58%
38
2
Inferno
42%
26
7
Ancient
64%
55
1
Mirage
41%
17
6
情報
Match analysis of Alliance vs Leo by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Alliance と Leo が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Alliance です。この試合のMVPは Malkiss でした。
Alliance の分析
Alliance チームは 62 ラウンド中 31 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Alliance は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
Alliance の注目選手は avid で、44 キルを挙げ、PlesseN は 39 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23334 を与えました。
守備では、Alliance はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Leo の分析
Leo チームは 62 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Leo の注目選手は Malkiss で、57 キルを挙げ、kr1vda は 47 キルを記録しました。Leo は総ダメージ 23202 を与えましたが、それでも Alliance に勝利を奪われました。
守備では、Leo は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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