記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:23s
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.24.9
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:01s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10628
マップのスモーク投擲平均
2314.2369
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.63.7
マップのスモーク投擲平均
2014.2369
プレイヤースコア (ラウンド)
36531010
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
60%
Inferno
56%
Nuke
38%
Dust II
36%
Anubis
2%
Train
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Mirage
40%
10
0
Inferno
0%
1
11
Nuke
25%
8
5
Dust II
0%
2
6
Anubis
60%
10
6
Train
0%
0
9
Ancient
64%
11
2
最後の5マップ
Mirage
100%
2
17
Inferno
56%
9
3
Nuke
63%
8
10
Dust II
36%
14
10
Anubis
58%
12
1
Train
0%
1
17
Ancient
64%
14
3
最新の結果
情報
Map Analysis of Akimbo vs Marsborne by the Bo3.gg Team
Akimbo の Ancient での分析
Akimbo は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Akimbo の注目選手は Ancient で kmrn が 18 キルを挙げ、laxiee が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8515 を与えました。
守備では、Akimbo は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Marsborne の Ancient での分析
Ancient は Marsborne にとって挑戦的な戦場となり、Marsborne は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Marsborne の注目選手は Ancient で WolfY が 17 キルを挙げ、Minus が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Marsborne は総ダメージ 8172 を与えましたが、Akimbo の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Marsborne は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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