チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:22s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:28s
マップのスモーク投擲平均
2215.0791
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.23.4
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
64.125.4
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.35.6
プレイヤースコア (ラウンド)
38771012
プレイヤースコア (ラウンド)
36111012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
80%
Anubis
38%
Nuke
31%
Overpass
25%
Inferno
23%
Ancient
17%
Mirage
10%
最後の5マップ
Vertigo
80%
5
5
Anubis
0%
0
11
Nuke
36%
11
2
Overpass
50%
4
7
Inferno
50%
12
0
Ancient
55%
11
0
Mirage
64%
14
0
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
20
Anubis
38%
8
3
Nuke
67%
9
2
Overpass
25%
4
11
Inferno
27%
11
7
Ancient
38%
13
4
Mirage
54%
13
1
最新の結果
情報
Match analysis of AJF vs WINDINGO by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、AJF と WINDINGO が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは WINDINGO です。この試合のMVPは righi でした。
WINDINGO の分析
WINDINGO チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。WINDINGO は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
WINDINGO の注目選手は righi で、34 キルを挙げ、restik は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17241 を与えました。
守備では、WINDINGO はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
AJF の分析
AJF チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
AJF の注目選手は r1see で、29 キルを挙げ、urban0 は 28 キルを記録しました。AJF は総ダメージ 14159 を与えましたが、それでも WINDINGO に勝利を奪われました。
守備では、AJF は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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